Арта стал лучше!!! 261 божит! Можно выцеливать уязвимые места тяжей, попадает мехводу в глаз при полном сведении! Урон по большому счету меньше не стал, он перестал периодически быть большим. Но в 50-120 на 261 у меня прошло и 900 и 1000 урона... Да в ИС7 стабильно 400 - 500, но только этот ИС если в свете уехать не может, 261 ему стабильно накидывает.
Оглушение не проблема если есть "ремка" но сейчас в рандоме у 80% её нет...и стоит е100 весь бой на одном месте до смерти )))
Катал 261, мне понравилось.Урон уменьшили, зато сплеш увеличили, сведение ускорили, кд уменьшили...Если фокусить картон, то он как раньше лопался, так и сейчас разлетается в щепки..Стан (оглушение) контузит членов экипажа и выводит из строя модули техники (лечится многоразовыми ремками и аптечками), но с учетом уменьшенного кд и того что арта перестала мазать - это будет взрыв пуканов, когда выведут на основу...
С сегодня вроде же как на основе уже.
Взвод из 3 арт при правильном светляке в команде, анигилирует нах всё.
ПРИМЕР:
«Объект 261» попадает по танку Type 5 Heavy, оглушая последнего на 9 секунд. Через 3 секунды G.W. Panther оглушает «японца» на 6 секунд, а ещё через секунду Conqueror Gun Carriage добавляет 12 секунд оглушения.
Суммарно Type 5 Heavy был оглушён на 27 секунд, однако на самом деле — всего на 16 секунд. Как работает механика оглушения? Когда у «Объекта 261» остаётся 6 секунд оглушения, G.W. Panther добавляет свои 6 секунд. Эффекты накладываются друг на друга, и оглушение, наложенное G.W. Panther, полностью перекрывается оглушением от «Объекта 261». Через 4 секунды после «Объекта 261» Conqueror GC попадает по Type 5 Heavy. Наложение эффектов оглушения от «Объекта 261» и Conqueror GC происходит всего на 5 секунд, и к изначальным 9 секундам добавляются оставшиеся 7 секунд.
Изменено: VicKing, 20.04.2017 - 12:19