Опубликовано 30.07.2014 - 19:40
я играю днем, а что надо делать? наткнулся на прикольное описание, интересно, правда так безоблачно все было?))
Игра, которую мы потеряли.
Так как заходить в убогое дерьмо сегодняшних
дней никакого желания не было, а в
настроении сквозили откровенно-нуарные
нотки, решил всплакнуть на подоконнике,
поджав ноги, под черно-белые
короткометражки Бумерии на Е-50. Да, да, того
самого времени, многие которого не застали и
все мы навсегда потеряли. Под ретроспективы,
запечатлевшие силу и мощь некогда великого
игрока и сквозь слезы, в разорванной дымке
сознания печально проплывали невеселые
мысли... Игра, которую мы потеряли.
Идеальные сетапы - два-три ТТ10 (не 15 на 15
нахуй) и сбалансированность всех остальных
линий по уровню, идеальная
сбалансированность классов, а не 10 синих
уебков на гектар пространства, идеальная
концепция развития машин - Венец ТТ10,
бронированные и продавливающие,
Универсальные СТ9, вездесущие, зрячие и
дамажные, без лазерных систем 32го
поколения, ПТ9 как саппорт (как САППОРТ
блядь!), Невероятно важные светляки,
разрезающие туман войны без ламп и минимап-
сонаров, Артагной... артагной только поднимал
голову. Машин было много меньше, но все они
имели уникальность и свое применение, броня -
котировалась, пробивные орудия -
котировались, точные орудия - котировались,
редкие альфа орудия на 750 ( не 1750 сука!) -
котировались, сбалансированность орудий по
пробитию - в наличие. Невиданное
пространство для мастерства, распиливание
толп алексеев из инвиза без ламп и сонаров
вплоть до десятых уровней, огромнейшее
количество прострелов, мест для шашлыков и
рыбалки, вытанковывание до стодвух тонн
чугуна за смену. Отсутствие оленемера как
явления, отсутствие ебучих гайдов
Джовопанцера и армад свидетелей их сект.
Идеальные, сейчас уже можно смело говорить
- богоподобные, уникальные карты. Лучшая
озвучка войны. Игра, которую мы потеряли
навсегда...