Да не столько крик напрягает, сколько отсутствие единоначалия, Витя криком хотя бы это самое единоначалие создает. А когда без него укрепы например играют, то это вообще жесть. Вроде как определились что командует Лемко/Хегай/Стоун и т.п., но как начинается бой, командир начинает ставить задачи и понеслось, кто-то кричит "Все рвём туда", кто-то "нет все прём сюда иначе поиграем", за этим криком командира нифига не слышно.
Хотелось бы как: определили что командует такой-то игрок, зашли в бой, он поставил задачу, считай отдал приказ, выполнили его беспрекословно, не задумываясь правильно или нет и т.д., а после боя если так уж хочется обсудили почему он дал именно этот приказ. К чему весь этот гвалт и пустой, ни к чему не приводящий (как доказывает практика) трёп во время боя, тем более за которым не слышно приказы командира, не понятно. Реально ребята заходят и играют как в рандоме, то бишь сами себе командиры, и все остальные сволочи потому как мои приказы не выполняют, а они бы 100% привели к победе... ну смешно же.
Короче говоря, основная проблема отсутствие единоначалия во время боя. С таким подходом побеждать можно только случайно (рандомно)... что опять же практика и доказывает.